ActionScript 2: Steuerung über Pfeiltasten
In diesem Tutorial möchte ich zeigen, wie schnell man eine Pfeiltasten-Steuerung für Flash in AS3 realisieren kann.
Man benötigt zuerst eine Grafik, die man in einen Button konvertiert. Auch wenn man in seinen Flash-Projekt keinen verwenden will, muss ein Button auf der Bühne erstellt werden, man kann ihn aber am Ende etwa unsichtbar machen. Auf diesen Button wird nun folgendes Script gelegt:
on(keyPress "<Up>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Hoch");
}
on(keyPress "<Down>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Runter");
}
on(keyPress "<Left>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Links");
}
on(keyPress "<Right>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Rechts");
}
Wenn man nun das Projekt testet, wird bei jedem Betätigen einer Pfeiltaste die entsprechende Trace-Meldung im Output-Fenster angezeigt. Den Trace-Befehl und den Kommentar können Sie nun durch Ihre eigenen Befehlszeilen ersetzten. Damit wäre die Pfeiltasten-Steuerung schon fertig.
Man benötigt zuerst eine Grafik, die man in einen Button konvertiert. Auch wenn man in seinen Flash-Projekt keinen verwenden will, muss ein Button auf der Bühne erstellt werden, man kann ihn aber am Ende etwa unsichtbar machen. Auf diesen Button wird nun folgendes Script gelegt:
on(keyPress "<Up>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Hoch");
}
on(keyPress "<Down>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Runter");
}
on(keyPress "<Left>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Links");
}
on(keyPress "<Right>"){
// Hier kommt ein Befehl rein
trace("Rechts");
}
Wenn man nun das Projekt testet, wird bei jedem Betätigen einer Pfeiltaste die entsprechende Trace-Meldung im Output-Fenster angezeigt. Den Trace-Befehl und den Kommentar können Sie nun durch Ihre eigenen Befehlszeilen ersetzten. Damit wäre die Pfeiltasten-Steuerung schon fertig.
Thursday, November 22. 2007
15:02
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